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服务器选择

服务器我们选择阿里的(如下图),因为可以白嫖4H8G的3个月。不过有几点需要在前面说明,如果你满足以下几点,那么可以继续往下看本教程,如果不满足,就不用耽误时间继续看了
  1. 游玩人数1-6人 因为帕鲁服务器中一个玩家占1g内存,然后10几个帕鲁占1g。所以8G内存亲测4人以内游玩体验最好,最多6人,如果再多8g的内存就不够了。所以如果你是4-6人一起的话,满足条件。
  1. 只是短期体验,不是长久玩。因为这个免费白嫖只能免费3个月,3个月过后就收费了,而且收费相比于云服务器会略贵,所以如果你觉得3个月后就不玩这个游戏了,那么满足。如果你觉得你能一直玩,那么我建议你可以花钱购买好一点的云服务器,因为云服务器比这个云电脑的更有性价比。
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正式步骤

1.白嫖服务器
我们先登录阿里,这里用淘宝、支付宝等扫码登录即可。
登陆后我们可以看到主页这里有个飞天免费试用计划,点击
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然后就可以看到下面这个界面,选择无影云电脑。因为我选择过了,所以是已使用,如果没有的话,应该是立即使用
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然后这个界面,其中云电脑部署地区就选择一个离你近的,分配用户呢就需要填一个邮箱(后面他会把登录方式和登录密码都发到这个邮箱上),剩下保持默认,然后勾选服务协议,点击立即试用。
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创建成功后,就会收到一封邮件,邮件中就会有登录方式和登录账号密码
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我们选择web打开,第一次进入会让你输入办公网络ID(邮件里有),还有账号密码(邮件里有),登录成功会让你改原始密码,这都是正常的。
进入这个界面就成功了,我们的云电脑就搭建好了,后面的步骤就是在这台云电脑上搭建pal服务器了
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2.搭建pal服务器
我们先打开edge输入这个网址:https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD
然后如下图点击Downlading SteamCMD
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然后再如图点击这个红色框里的链接,浏览器就开始下载了
下载好后,我们找到该文件的压缩包进行解压,解压后打开文件,找到steamcmd.exe文件双击,出现如图左边的黑色框就正确了
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然后我们在黑色框中输入 login anonymous
显示如下图则是表示成功,继续下一步
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下一步输入app_update 2394010 validate
显示Success! App '2394010' fully installed.表示成功(期间如果报错中断了,就再重新输入一遍上面的app_update 2394010 validate指令即可)
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这个指令等待的时间可能会稍长,需要耐心等待下
🛰️
等待的同时我们可以下载帕鲁服务器启动所需要的依赖 输入https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=8109 点击下载
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下载好以后,打开文件,双击DXSETUP.exe,安装就一直下一步即可
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安装好后,再输入https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 进入网页下拉,找到如下图的链接进行下载,下载后打开安装
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至此,依赖安装完成。
等待命令执行成功后,我们回到steamcmd这个文件夹中打开steamapps的文件夹,再打开common,再打开PalServer.我们此时就看到了PalServer.exe,这个就是帕鲁的服务器启动器了,我们可以右键这个文件选择发送到——》桌面快捷方式,这样以后就可以直接点击桌面的快捷方式启动了
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此时我们双击他就算启动服务器了。
但是我们还有两步,第一,我们需要外网,所以可看下一步,内网穿透工具
第二,我们需要修改服务器中比如资源倍率等参数,可以看4.维护中有讲如何修改
3.内网穿透工具
工具我们选择樱花内网穿透,官网:https://www.natfrp.com/?page=panel&module=download
点击链接,注册账号。
账号注册好后进入管理面板,选择服务-》软件下载,下载的同时,我们先双击打开刚刚放在桌面的帕鲁服务器启动器(这一步很重要)
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下载好后打开,第一次打开需要访问密钥(密钥在上方图中的红框位置)
填完后,会选择节点,我们选择端口号是8211的穿透隧道(名称随便填,穿透节点选择离你近的)然后点击创建
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创建后点击开启,这样就创建好内网穿透了
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那如何发送给好友服务器地址呢,我们回到樱花内网穿透官网,选择服务→隧道列表,按下方图片点击红框内就是复制的服务器地址,然后把这个地址发给别人,别人就能进入服务器了
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4.维护
手动重启(时间长了,一些无用资源会占内存,所以如果感觉服务器有些卡了,重启就完事了)
先关掉隧道,再×掉服务器
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打开就反过来,先打开pal服务器,再打开穿透工具
修改服务器参数
服务器参数修改后一定要重启服务器才会生效!
原始服务器参数
; This configuration file is a sample of the default server settings. ; Changes to this file will NOT be reflected on the server. ; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini. [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default Palworld Server",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
参数修改位置
以此打开以下文价夹
steamcmd→steamapps→common→PalServer→Pal→Saved→Config→WindowsServer→PalWorldSettings.ini→右键→打开方式→记事本
然后把上方的服务器参数复制,粘贴进来。
修改的话,就修改这里的参数
比如:这两个红框一个意思是白天时长,一个是晚上时长,我把白天时长调长了,夜晚调断了,关于这里的参数都是啥意思以及如何修改的建议在下方
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幻兽帕鲁服务器配置文件详解及倍率设置推荐
Difficulty=None;难度设置。建议不改。
DayTimeSpeedRate=2.000000,NightTimeSpeedRate=2.000000;白天和夜晚速率,数值越大白天和夜晚过得越快,这个影响野生首领帕鲁刷新(每游戏天刷新一次)。原版的循环我认为有点太慢了,推荐加快。前期没有提灯,而且需要抓大量企鹅王过渡,推荐白天2夜晚4。后期晚上可以干的事变多,推荐白天2夜晚2。
ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=2.000000;角色和帕鲁经验倍率,数值越大经验越多升级越快,最影响游戏进程的设置。因为现在游戏内容还不多,40级之后内容比较单一,但是前期非常上头,所以推荐后期倍率调高一些。推荐1~20级角色1帕鲁1,20~40级角色2帕鲁2,40级之后角色4帕鲁4。此外,如果一起玩的都是比较熟的朋友,为了控制游戏进度,我推荐一起商量一下集中上线时间,在这段时间里加倍经验,其他时间经验减少。比如设置为:18~24点角色4帕鲁4,其他时间角色0帕鲁4。由于只改了角色经验,所以能有效控制游戏进程的同时,给想玩的朋友一点事做。
PalSpawnNumRate=1.000000;帕鲁刷新倍率,数值越大帕鲁每次刷新出来的数量越多,非常吃服务器性能。这个数值也影响首领,比如我设置成2,那么首领就会一次性刷两个出来。前期需要资源多,玩家活动范围小,可以调成2。中期玩家活动范围逐渐扩大,而且涉及到打一些比较难的首领了,推荐调回1。此外,如果想要增加帕鲁刷新,又不想打双倍首领,可以调成1.9。
PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000;这四个改的是帕鲁和玩家的攻击防御,数值越大攻击/防御越厉害。推荐是保持默认的1。
PlayerStomachDecreaceRate=0.500000;角色饥饿度降低速率,越低饿得越慢。0.5或者1都行,因为肯定会加采集倍率,所以食物一直不缺。
PlayerStaminaDecreaceRate=0.5000000;和角色耐力降低速率,越低体力槽降得越慢。推荐0.5,属性点要省下来加负重(至少点到1000)和体力。
PlayerAutoHPRegeneRate=2.000000;角色自动回血速度,数值越高回血越快。这个看想怎么玩,如果想轻松一些,设置成脱战回血,就维持默认的1或者加到2;如果想有点难度,可以设为0,即不睡觉不回血。
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=10.000000;角色睡觉回血速度,数值越高回血越快。建议调100,秒回,这样后期的高级床也没用了,按照自己想法设置吧。我是觉得等睡觉纯是垃圾时间。
BuildObjectDamageRate=0.000000;对建筑伤害倍率,数值越低打到建筑的伤害越低。游戏现在有bug,在终端传送的时候有时候会开始攻击终端,后期枪械伤害高了之后,时不时就会爆终端,放里面的帕鲁就全变成素材了。因此建议是设置为0,这样不管造成多大伤害都会减少为1。
BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.300000;建筑耐久自动减少倍率,数值越低建筑耐久自动减得越慢。因为上面的对建筑伤害倍率推荐调成0了,所以维修建筑变得没有意义,因此如果只是开短期服务器,可以调成0,这样等到满级了还能回去看看最开始的小家。
CollectionDropRate=5.000000;资源采集倍率,数值越高资源越多。在倍率10的情况下,海边的一大块帕鲁矿能采到50块矿石,基本采一圈就够做几十个传奇球了(后期可以用石头磨帕鲁矿所以应该也不缺)。正常玩调2~5倍即可,如果想要资源几乎不缺,推荐设置为10。
CollectionObjectHpRate=2.000000;资源血量,数值越高一块资源要打的次数越多。这点我没有测试,不知道是否影响资源总数,推荐2,因为我们一直就是按照2玩的,没发现有什么不对劲的地方。
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000;资源重生速度,数值越高资源重生得越快。维持默认的1即可,如果想玩得极限一点,或者想要砍树造很大的据点(多个终端并排),可以调0。
EnemyDropItemRate=2.000000;敌人掉落物品倍率,越高打败敌人掉的东西越高。这个包括帕鲁掉的素材,也包括自卫队掉的子弹。前期缺羊毛和其他一些怪物掉的素材,可以适当调高,推荐2~5。中期之后一定要降下来,不然打人形怪会掉巨量的子弹和箭(获得的远大于消耗的),很影响体验,推荐2。
DeathPenalty=Item;死亡惩罚,有四个选项可选,分别为:None(无死亡惩罚)、Item(只掉落包内物品,不掉落装备,不掉落帕鲁)、ItemAndEquipment(掉落包内物品和装备,不掉落帕鲁)、All(全没)。推荐是Item或者ItemAndEquipment,全没的话包里的主战帕鲁也没了,没捡到直接不想玩了。无死亡惩罚也使得死亡变得没有意义,堆命就完事了。
bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False;是否开启对玩家伤害以及是否开启友伤,按需开启。
bEnableInvaderEnemy=True;是否开启据点入侵。在游戏里一段时间就会有敌人来入侵据点,关了就没了。推荐是开着,首先是这也是游戏体验的一环,不建议不体验(前期入侵以来所有人都急三火四往回跑),其次后期入侵会送弹药。
bActiveUNKO=False;没找到具体含义,不过介于游戏好像是日本人出的,所以这个unko应该是屎[うんこ(unko)]。游戏里也没找到哪里要利用便便的,感觉没什么用,推荐保持默认的关。
bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False;是否开启手柄辅助瞄准和键鼠辅助瞄准。瞄准苦手的可以都打开,否则保持默认。
DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100;这两个是一次性最多放下多少东西,不过貌似是废选项,游戏内并不能生效,保持默认。
BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15;最多据点数和据店内最多帕鲁数,未实装,废选项,游戏内不能生效,保持默认。现在游戏里最多可以有3个据点,每个据点15只帕鲁。
DropItemAliveMaxHours=1.000000;掉落物品存在时长,数值越大存在时间越长。调太大了服务器内存会爆炸,推荐0.3~1。
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=144.000000;是否自动重置无在线玩家的工会,以及多长时间重置无在线玩家的工会。不知道有没有实装,不过小圈子里玩的短期服务器也用不到这个功能,推荐关。此外,现在还有一个bug,就是工会里如果有人离开工会,那么在他离开工会那一瞬间,所有该工会不在线的玩家存档都有可能爆炸。所以现在一定不要退工会!
GuildPlayerMaxNum=32;一个公会最多多少玩家。按需填写
PalEggDefaultHatchingTime=0.500000;孵蛋时长,数值越小孵蛋越快。调成0感觉有点破坏游戏体验,没有孵蛋的快乐。建议调成0.5,这种情况下,一颗巨大龙蛋差不多要孵化6分钟,可以接受。还有一点是现在调不了配种时间,后期刷词条的瓶颈在配种时间那里,孵蛋时间反而无所谓了。
WorkSpeedRate=5.00000;工作速度,数值越大做东西越快。建议40级之前2~3即可,不要过快。40级之后有些东西做得实在是太慢,推荐调成5。
bIsMultiplay=True,bIsPvP=False;未实装功能,保持默认即可。
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False;是否可以捡起其他工会成员的死亡掉落物品,按需开启。
bEnableNonLoginPenalty=True;是否允许离线惩罚。没注意到这点影响了什么,我是保持默认开着的,可能是还没实装?
bEnableFastTravel=True;是否允许快速旅行,默认开启,按需关闭。
bIsStartLocationSelectByMap=True;开始地点是否可从地图选取,默认开启,按需关闭。
bExistPlayerAfterLogout=False;是否下线后仍然存在,默认关闭,按需开启。
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False;是否允许防御其他工会玩家,默认关闭,按需开启。
CoopPlayerMaxNum=8;合作模式玩家最大数量。意思是打塔主的时候,一次能进去多少人。但是现在这个改了没用,废选项,游戏内不能生效,随便填数。现在游戏里一次能进去4个人。
ServerPlayerMaxNum=32;服务器最多玩家数。上限32。
ServerName=" ";服务器名。
ServerDescription=" ";服务器描述。
AdminPassword=" ";管理员密码。游戏内尚未实装控制台,所以没用。
ServerPassword=" ";服务器密码。游戏内现在直接输入地址加入游戏的时候不让输密码,所以不设。虽然可以先无密码进入过一次,之后设置密码,从曾经加入过服务器中进入服务器来输密码,但是我觉得麻烦,就没弄。
PublicPort=8211;服务器端口。默认8211。
PublicIP=" ";服务器IP。可以不填,自动获取。
RCONEnabled=False,RCONPort=25575;RCON设置。现在RCON没实装,服务器不会返回任何有用信息,开不开都行。
Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt";地区、认证、禁用列表。因为现在不设置服务器密码,所以建议保持默认。 作者:森岩_Moriecho https://www.bilibili.com/read/cv30078332/ 出处:bilibili
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